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Problemas de Ajedrez

 
 

Partida de origen desconocido. Blancas juegan y ganan. ¿Sabría ud. cómo conseguir que las blancas den mate en tres jugadas? Coja el guante y demuestre que es capaz.

1. Dxh6+, gh6

2. Cxf7+, Txf7

3. Tg8 ++ mate

Shablinsky-Uskhal, 1974. Una precisa maniobra de las blancas asestó el golpe definitivo al monarca negro. Seguro que ud. no dejará escapar la solución fácilmente. ¿Cómo continuó la partida?

1. Ta3+, ba3

2. b3 ++ mate




Ivanov-Dimitrov, 1957. El blanco a quien correspondía jugar, en gran apuro de tiempo y con la desventaja de dos peones, no encontró nada mejor que la repetición de jugadas 1. Td6, Tf6; 2. Td8+,Tf8; 3. Td6, etc. Sin embargo, existe una solución sencilla y contundente que habría producido un mate en dos. ¿Cuál es la jugada?

1. Dh8+, Rxh8

2. Txf8 ++ mate


De Rooi-Kramer, torneo abierto de Bewerwijk, 1962. En tres jugadas, las negras consiguen dar mate al rey blanco. Seguro que no le planteará demasiados quebraderos de cabeza dar con la solución. ¿Cómo conduciría ud. las piezas negras?

1. ... , g5+

2. Rxh5, De2+

3. g4, De8 ++ mate

Malmberg-Nordstrom, Suecia, 1964. El negro, después de haber jugado 1. ..., Rg5 ?, brindó al blanco la posibilidad de dar mate en tres jugadas. ¿Es ud. capaz de encontrar la combinación ganadora?

1. h4+, Rh5

2. Tf5+! , gf5

3. Af7 ++ mate

Vanka-Skala, 1960. La determinación que adoptaron las blancas parece sencilla... una vez que se ha visto. Para ayudarle a ud., sepa que el mate se produjo en la gran diagonal de color negro, en la tercera jugada del blanco a partir del diagrama. ¿Sabrá encontrarlo?

1. b4 !, Dd8

2. Dxf6+!!, Rxf6

3. Ab2 ++ mate